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分卷阅读466

      产品。
    在这个过程当中,首先,我只需要支付索尼子的知识产权,设计和他们必然需要的利润部分,哪怕是以原本的出厂价来支付,对于我来说,也比之前的销售价要便宜近一半。
    而对于厂家来说,他们不需要大规模的工厂和厂房,也不需要太多的生产员工,只需要一个小批量生产的制造车间用于制作样品就好了,实际到手的利润也比过去需要支付给渠道商来的多——并且,那些不得不停产的过时商品,依然可以有相当的销量——毕竟怀旧的家伙在任何时代都是存在的。
    而时间上,我节省了快2天以上的物流时间,商品本身也节省了2天物流的成本和仓储,转运的成本。
    那么现在,限制我购买这台机器的唯一原因和因素就只剩下了——这台制造机价格几何以及原料本身的价钱了——问题在于,纯制造原料......对于一个家庭或者个人消费的消费品来说,差不多就和没花钱一样。
    而且常用原料的开采往往都不需要跨星系的运输,通常当地就有采集厂,附近还有老鼠的废品回收站,采用现代超市一样的销售模式,销售各种标准的材料块完全可行........
    从以上来看——可不只是橘猫的低端制造业狗带,人类的物流,仓储和实体商店很多也得一起狗带——相反,制造设计厂商反而可以拿到更高的利润。
    而生产力和生产效率的一大指标就是“商品在社会当中的流通速度和流通率”,显然,这种制造模式是极大的提高了中低端商品的流通速度和流通率的,并且占据的人类整体物流运力也很少——最关键的是:物流模式反而比过去简单——毕竟元素周期表上就那么些常见元素,相比过去多大数十万种的各类乱七八糟需要分类,分拣,运输的商品来说,显然是大大的解放了人类的物流能力降低了星系间贸易和物质交流的成本。
    同样也变相的加大了人类对于边缘殖民地的控制力,因为如果要防盗的话,把蓝图保存在服务器上,通过个人账户登录服务器,全程联网使用而非保存在本地的话,那么殖民地要独立的话......中央政府只需要简单断网,那边的制造能力就差不多可以全盘报废了——当然,不排除入侵服务器偷偷下载的,但是,那只能针对个别的商品和产品,指望给人类数量庞大的中低端商品打包.......
    那只能说网络监控和网络部门差不多都是细作了.......
    第皮定军旅章
    经过大约1年半的战斗,美军终于成功的扑灭了叛乱,或者说是幕后的军工集团实在是赚够了,加上那些有创意的家伙利用皮克希工业的自动制造机的扩展模块搞出的“卡车军工厂”(就是在卡车车厢里面的军工厂)导致用量最大的轻武器市场大幅度缩水,他们急于去处理这个后院起火的问题,这场闹剧一样的“叛乱”总算是结束了,与其说是叛乱,倒不如说是一次盛大的军火展销会。
    在最初的不适应之后,这种全自动制造设备的各种扩展周边也陆续被富有创意的厂商弄出来,比如说和天朝的组装工作台以及无人机链组成的公共机动定制站,为那些买不起目前还稍显昂贵的制造机的用户提供类似网吧一样的租赁服务;再比如说将各种稀有元素分门别派做成的一体化电子打印墨盒,这种火柴盒大小的墨盒可以打印几乎所有的电子产品,除了因为加工精度无法搞定的CPU,但是这也不是问题,很快厂商就推出了芯片整合包这种奇怪的玩意儿。
    至于说内置的控制程序等等问题,也被一票富有冒险精神的家伙做出了整合软件包,在制造完成的同时,直接输入设备内部,虽然这种本质上就是破解加盗版的工作让厂商蒙受了不少的损失,但是很快新的加密技术出现之后,这些厂商就愉快的把这个工作抢过来自己做了。
    而且这样做还有一个好处那就是可以做到体系打包销售,就像正常的商业流程当中,你买了苹果的手机,却不一定有财力或者意愿去购买苹果的电脑,而你买了手机和电脑也不一定会接着购买他的IPAD或者别的什么产品,你可能会根据性价比,造型,个人喜好和适用去购买其他厂商的产品。
    但是,自从这种芯片一体整合包推出后,就不存在这个问题了,一个整合包可以打印从个人通信设备到计算机到家用电器在内的几乎所有的电器,而如果从总价值来说,显然比你单独购买单件商品来得划算,换句话说,就是批发,对于厂商来说,也意味着他们可以在发达的物联网系统下大幅度的扩展自己的产品类型和种类——毕竟他们不需要为每一件商品做一条生产线,而且还能愉快的把那些不好卖的东西塞进好卖的东西里,搭配成整合包卖。
    从好的一面来讲,人类的产品研发到生产到回本的周期被大副缩短,其产生的在科研和应用研究上的助力其实是相当大的,毕竟当消费者在网络上购买蓝图的时候就像在Steam上买游戏:什么?买游戏还要玩?(3DM:什么?玩游戏还要买?),是处于一种超市心态,简单说就是,管不住手,会剁手——而