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会战——可以说,恐怖猿也是找不出这么牛逼的指挥团队的........真打起来,估计也会是各种神仙和梦游。
(PS:总有军白认为实战的时候是可以发挥纸面上的战斗力的80%以上的,能够发挥演习效果100%战斗力的,而实际上是,能够发挥60%以上纸面效果就称得上是精锐强军了,能够达到演习效果80%的差不多就是传说中的全老兵的梦幻组合了——那种纸面上是多少,就能发挥多少的,甚至发挥120%的,要么是摊上了天时地利人和在特定环境和条件下偶然打出来的,要么就是遇到了挂逼神仙.......)
基于以上种种原因和理由,托格并不认为自己不能打,而是认为自己需要付出怎么样的代价,而且这样的战争到底值得不值得,“我认为向外环的扩张风险实在过大,我们应该收缩防线,并重新核实情报。”
“可是,如果在我们和联合交战的期间,对方再度进攻我们背后怎么办?”从星图来看,托格文明的位置就卡在内外环区之间,原本背后是一群弱鸡,现在却发现是一头大白鲨,顿时就变成了腹背受敌的状态。
“所以,我认为我们应该趁着联合方面的退缩,一次性投入决定性的力量给予对方以足够的打击,这是我们最好也是仅有的机会。”
联合方向的话,托格还有大量的要塞和二线驻防部队,一时半会也晾对面打不穿,但是背后的这个帝国才是麻烦的地方,托格在这一线根本没有布置什么防备,可以说,对方如果根据上一次的袭击尝到甜头,大举进攻的话,很容易就能打出一个一波捅穿的效果来,直接插入托格的腹地。
“从战争的得利来看,我们针对这个文明是毫无疑问的得不偿失的,但是,我们不能单纯的看得到多少利益,我们需要考虑一下,如果我们不这么做会有什么损失。”军务负责人侃侃其谈道。
“首先,我们与对方不管是因为什么原因已经是处于实质上的战争状态了,即便是通过外交的方式与之谈判换取了互不侵略的保障——但是!”他加重了语气,“谁能保证我们在和联合交战的时候,他们不会趁火打劫?”
答案是没有人能够保证,国家与国家,文明和文明之间是从来没有什么长久的友谊和什么靠谱的盟约的,就算是铁杆盟友一样是说捅你一刀就捅你一刀的。
“那么如果对方反捅我们一刀的话,这一刀我们受不受得起?”如果这一刀是伤而不死的话,那么自然没有必要上来就打这么昭和的,毕竟对方会不会捅刀子,托格给不给对方机会捅刀子都是一个未知数。
但是如果这一刀是真的一旦捅了就是直插心脏的话......那么这个风险就实在太大了,“而我们再想想看,如果我们和这个文明交战,联合察觉到了在正面捅我们一刀,进入两线作战的话,那么到底是哪一边捅进去的伤害大?”
毫无疑问,是背后的这个矮子文明的伤害大,联合面对的是民风彪悍,大部分城市都有着大量人防工事和部分防御要塞的殖民地,当地人几乎每个成年雄性都要服兵役,联合的推进速度想快都快不起来——除非他们是不要补给点了,拉一条长达千光年的补给线.......
而那些矮子呢,除了边境上少数的废弃要塞殖民地外,直接面对托格的经济中心,农业区,工业区,缺乏防备而资源丰富,无论是作为抢劫还是占领都是顶好顶轻松,而且托格防御和反攻起来还超麻烦的地方,再加上那些矮子的科技优势和武器装备优势,可以说,想要在这种地方和对方打仗——打赢了都和打输了没区别——自己的富饶腹地被战火摧毁得七七八八那和战败有啥区别?
所以,对于托格来说,要么是短时间内完成大规模的军事重型迁移,变魔术一样变出一只足够庞大的常备军两线驻防,要么就是把战火烧出去,哪怕推不过去,也要保证不会在自己的本土上打,然后再谋取其他手段以结束战争或者取得胜利。
于是,他们选择先锤背后的矮子,而他们的目标是位于帝国北部疆域的一颗边界殖民地,在之前的情报全部不可信的情况下,他们重新评估了帝国的战斗力,技术水平和根据上一次成功的入侵来看,对方在这个方向也确实疏于防御的情况下,到底哪一个行星适合作为把战火烧出去的一个目标。
最终,他们选择了帝国北部疆域的一颗沙漠行星,位于帝国和另外一个共和国的交界处的矿业行星,根据那些矮子的技术水平,他们评估了一颗矿业行星在高度发达的科技下开采,驻防需要的人数,舰队的数量和守备的强度后,认为这是一个刚刚好在自己的承受范围内的目标——唯一的问题:这颗行星上根本不是那些“矮子”的矿场,而是一些无毛猴子的军事基地........
(为了保证尼亚尼斯人不会起什么不该有的想法,同时,也是保证每年的蓝纹石的配额能够准确,快捷,安全的送到几位大老板手里,人类在这里设置了舰队泊地和军事基地,常驻30005000名陆战队和2万多名后勤以及港务人员,同时国际联合舰队有一只巡洋编队常年在这里驻扎,