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“但是,鼠人这么大败亏输,对于我们来说,也不是什么好事情.......”
“我认为可以少量投入一些关键性的力量。”
“哦?比如说......”
“你觉得一只特战中队进行斩首如何?”
“可以,以当地人的科技水平显然无法阻止我们这么做的。”
而同样的,赫利格特人那边也是这样想的,他们准备对鼠人严防死守的人类营区进行一次特种作战,目的并非斩首,而是潜入和绑架,他们需要弄清楚这个种族到底是怎么回事。
吐个槽吧........
昨天那个说降智打击的一定是历史穿越文看多了,习惯于开上帝视角的逗比..........
举个例子,鼠人打托格相当于什么情况?
相当于,你,召集了一群宅男(没有督战队和几个军事宅中坚顶着,上战场分分钟散鸭子,对,和鼠人一样),然后从萝莉控和美国买了一批高级军火,包括单兵导弹,步枪,手雷,小型的无人机等等,但是,没有买到雷达和卫星(钱不够)
然后你又雇佣了一批退役的美国老兵和黑水保安,但是数量不多。
接下来,你穿越到1920世纪去。
你是不是觉得你可以征服世界,战无不胜攻无不克?感觉巷战打起来,你这些乌合之众根本不会被分割包围——啥,对面没有开全图怎么知道我的情报的?
所以,当你被太祖带人包围分割的时候,你的想法一定是:对面开全图了。
嗯,准确,睿智,一语命中核心——就好像你站在对面指挥官旁边看着他开挂一样的笃定——而不是想到对面换了一个经验丰富并且天赋卓绝的指挥官在锤你,或者是你的战术布置上有失误。
这种甩锅如果叫睿智,才不叫降智的话........
我想,你对于智商这个东西一定有什么地方误解了.........
要有这么轻松的话,蒋公早就统一大陆了。
两伊也不会打成一战模式
俄军也不会在格罗兹尼被锤得半身截瘫
美军也不会在摩加迪沙被打得满头是血
好在以上几位大佬的军队还是正儿八经的部队,还不是那种士气基本为0,作战意志根本没有,全靠少量雇佣兵撑场子的部队,所以,美军还能打出一个高战损比全身而退,俄军虽然死的惨,但是还能重整旗鼓。
第35毫米胶卷章
特种作战对于人类来说,并不陌生,斩首,袭击,破坏,窃取情报等等都是人类战争当中经常玩的,但是,对一个二战后冷战初的文明玩这一手还是第一次,而且从某种程度上来讲,难度反而比对同样高科技的人类军队实施还困难——科技和武器不是万能的,并不会像打游戏一样,装备代差高,属性高你就能碾压一片——手残六神装一样被打成二傻子(两伊现身说法)
因为,在进入信息化和扁平化指挥体系的时代后,人类的指挥部就不再是过去那种重兵包围的情况,同时部队相距也拉的较为分散,更加侧重于隐蔽性和机动性,因为对于人类的战争来说,一旦彻底暴露指挥中心位置是根本不需要组织什么精干小队去斩首的,通常就是一轮战斧的事情,相反如何获得对方的关键点的位置以及可以快速转移的机动指挥部的位置才是关键——而且就算是斩首了,以现代的扁平化指挥数据链来说,起到的效果也远远没有过去那么立竿见影。
因此,基于现代的特种作战的部队面对这种旧时代的防线就有点棘手了,技术问题通常可以技术手段针对,不管对方是卫星还是雷达,是各种传感器还是游动哨之类的都好办,但是如果是这样的简单直白的几个营的部队蹲在一个范围不大的场子里面,那是真的没办法——他们的科技又不能做到让自己变成气体飘过去,暴露几率太大,而且一旦暴露跑出来的几率基本为0.
当然,如果是人类亲自上场的话,这种敌人也根本不需要什么特种作战,就像前面说的,卫星扫到这种明显的指挥部结构,然后通知舰队就完事了,剩下就是看烟火的事情——但问题是,鼠人这边是啥都没有,它们倒是买的有卫星,但是都丢在自己的几个重要领地上面,根本没有多余的;雷达也有,但是别说鼠人,就连那些雇佣兵里面都没有几个玩得转的,而且对方也没有啥需要雷达才能扫描到的隐身单位。
在不能用简单办法处理的情况下,这个特种作战的难度就空前变大了,对面如果稍微先进一点,如果不是这种动不动就集结龟缩,纯粹是一副待援模样的打法的话,难度都还要低一点,因为他们反渗透科技是高一点,低一点对于人类来说是没有啥区别的,但麻烦就麻烦在他们不是反渗透科技高低问题,而是就没有,全靠人多的蠢办法,但是人多就是目前人类部队的死穴了。
几乎在受到要求后,有能力干这个事情的雇佣兵头目们全部露出了“怀念现代空军和精确制