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之前跑路,还有就是清理掉这些已经侵入舰内的敌人,米戈虽然爱好和平不喜欢使用武力手段,但也不是那种打不还手的老好人,诺亚迅速激活了位于船体各处的防御傀儡部队,这些由神经束遥控的傀儡是她主要的舰内战斗单元,配备有正规的军用武器。
然后,人类陆战队就和一群虫子在虫族风格的飞船里面,用子0弹和激光激烈交火,没错,这些米戈军用战斗傀儡虫用的也是热武器,由电力驱动的微波激光武器,相比起法洛斯上的那些铁皮来说,可以称得上是火力薄弱了——大头牌手电筒.JPG
但是这些虫子可比法洛斯上那些死板的VI机器人难缠多了,它们不仅会找掩体,规避弹道,还会使用各种特种装备和玩心机,在没有重武器的情况下,陆战队打得是相当的辛苦,尤其是这些傀儡虫本质上还是生物,而不是机械,意味着它们的伤口会自动愈合而且速度还挺快的,而不是机械体那种没有战场修理工就不可能恢复战斗力的类型,这进一步增加了人类推进的难度。
飞船侧面那些六边形的板块缓缓裂开,露出内部的加速腔,电控肌肉束将导弹抛出,这些仿佛环绕着多个环的柱型石块一样的弹头重重击打在近距离的巡逻艇上,作为一种无护甲的飞船,巡逻艇单薄的艇壳和结构在冲击下破碎纷飞。
高速碎石将舱内绞成一个巨大的垃圾场,滞留其中的船员死伤惨重,巨大的冲击力令两者的链接瞬间脱离,一部分蹲在对接通道附近进行包扎的伤员和医护兵被负压吸入太空,就像是一堆抛飞的垃圾——好在除了为了治疗而脱下护具的伤员外,医疗兵也有一套多功能的作战套件,至少在太空当中生存一会儿是没有问题的。
更多的导弹弹射出舱,向着周围的舰队打出一道道弹幕,细密的电弧在船身上跳动,确定自己周围没有可能干扰的人类飞船后,诺亚就启动了跳跃器准备迅速离开人类的空域,至于说他们为什么攻击自己,就等拿下舱内的这些被孤立起来的人类士兵再慢慢问吧。
然而,就在诺亚即将进入跳跃阶段的时候,船体后部,樱粉色活性装甲材料在一瞬间变成了焦黑色,随后逐步成为明亮的橘红色,仿佛一块被点燃的木炭,船体材料在短时间内大量蒸发,形成的光冲击将周围的甲壳全部掀飞,内层的缓冲肌肉组织和金属材料也没有支撑太久就彻底完蛋,随着越来越多的组织被蒸发,点燃,刺目光柱渐渐浮现在飞船后部,就像是一只被长针穿透的青蛙一样。
长针闪烁了几下,缓缓消失,远处一条黑色的巡洋舰上的巨型核脉冲激光炮也笼罩着一层炽热的散热云雾之中,这种来自法洛斯的科技让人类将激光惯性约束的体积缩小到了一个极限,通过不断引起可控微量聚变核爆,激励激光材料形成一束持续数秒钟的超大功率脉冲激光,而在发射完后,因为超载输出而基本上报废的组件也会带着高热被丢出,就像是一门古老的使用定装弹的火炮——好在,法洛斯的这种约束环造价挺便宜的(不然也不会用到轻武器上)
“船长,跳跃舱被命中,我们跳跃器主体和多个线圈损毁,无法进行跳跃规避。”
老实说,跳跃舱实际上对于大部分造型比较规整的飞船来说都是挺好猜的,毕竟这个力场是一个固定的几何形状,而内部的跳跃器和核心的几何关系也是很明确的,几乎是看一眼外形就能多少判断一下跳跃舱在哪里——所以说,对于人类来说,第一炮一般就是冲这里来的——不然对方打起电子概率云式伸缩炮是真没法。
跳出,开火,跳入,换个随机位置,跳出,开火......特别是对于跳跃预备和警告时间基本为0的舰载机和小型飞行器来说,简直就和电子云一样,它自己都特么不知道会在轨道上哪个位置跳出来,敌人就更不知道......
尤其是在近距离的战斗时,满战场都是爆炸和武器闪光,分辨哪一个是跳跃器产生的炫光就有点难了——也因此导致轨道反航母战机的能力基本上是0,无限随机传送还全特么在导弹射程内的电子云频闪战士是真伤不起......好在它们也闪不了多久就得返航。
而大型飞船也能玩这种频闪战术,如果没有第一时间干掉它的跳跃线圈的话,只不过大型飞船就免不了要挨几下才能度过准备期了,而后在跳入时也会有一个相对较长的警告期,让防御炮台照准,所以一定吨位以上的飞船基本上就不推荐这个战术——实在打不过,且战且退准备跑路时例外,不过,这个时候,对方也会优先打击这些跳跃器舱室,四组线圈摧毁任意一组就会失去跳跃能力。
而米戈只是防御那些落后文明而设计的船壳和防御体系和人类战舰的反反跳保护舱和隔离带相比就.......基本上就是牛皮纸和对折3次的牛皮纸的差别,后者至少还有个厚度,损坏一个线圈组,如果有备件,而且修理速度快的话,也就23小时就能恢复战略机动力,而前者.......
整个跳跃组被脉冲激光一劈两半,核心组件舱只留下一个贯通的熔融洞,就算是拉回船厂去,米戈工程师也只会建议诺亚干脆别修了,拆了退役吧,战场