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,贴地平飞逼近目标实施拆迁工作,一旦地面防御设施拆光,那么更多的重型导弹就会尝试性突破防御阵列,直接轰击大气下层。
而如果以人类的防御体系来说,到了这一步还有一道防线需要对付,就是以下水道工程为名义构筑的地下掩体群和发射站,它们可以发射大量的超重型的陆基核导弹,这些超过20亿吨当量的巨无霸只要推进离开大气层,随后定向射流就会化作一柄横扫宙域的利刃,对于轨道上进行轰炸的飞船来说简直就像是当头劈下的大斧,什么防御设施都无法保护住自己。
(缺陷是自重极大,推进器是工质+虚空移位器,射程很短,毕竟它只需要飞行300500KM就能进入引爆区;射流射程大约在30004000km左右,在3000K的距离上,平方辐照可达GJ,对于飞船来说是毁灭性的破坏效果,但是因为体积过于巨大,导致战舰无法使用——除非你能够容忍你就带46枚超短程导弹就没有多余的推进负重这种事情)
因此,在清理掉敌人的大部分太空防御阵列,舰队之前,贸贸然的进入对地轰炸状态,舰队就需要承受来自轨道防御平台的大量激光器的集束照射还有核弹的覆盖性轰炸,即便是在地面轰炸上,地面的防御设施虽然相较于太空防御体系要低效得多,但是,得益于巨大的能源支持,实际上对于太空飞行器来说,也是一个极为难啃的骨头。
虽然帝国人的防御对于美国舰队来说,简直就像是一个两岁的小孩子在拿着充气大锤恐吓一个身材魁梧的成年人,但是,美军依然按部就班的执行完了太空舰队对行星攻击的全套流程,因为这对于人类来说就算演习过无数次,但是真实战场上还真是第一次,而且美军指挥官也不太想在这种关键的时候,由于自己的急躁而导致阴沟里面翻船的结局。
如果说中式的英雄是站在人群最前端,号令天下,群雄景从之人(王侯将相宁有种乎?),日式英雄就是背负孤独和不理解和极少数同伴抱团取暖的求索者(伙伴?羁绊?不过是一群寒夜中的刺猬而已),而美式的文化当中的英雄就是那种哪怕只剩下自己一个人,也能力挽狂澜,用仿佛外挂玩家一样的力量强行扭转局势的强者。(比如........等等,族繁不列)
而对于美军指挥官来说,他现在最害怕的就是眼前这个仿佛好莱坞经典反派画面里面,突然出现一个穿着紧身衣戴着欲盖弥彰的面具的,画风和周围存在格格不入的迷之生物,然后用仿佛上帝私生子一样的巧合和力量力挽狂澜,最终在这舰桥当中和自己进行一场男人间的肉搏后,拯救它的文明和国家——嗯,如果这真的是一个好莱坞剧本的话,大概就是这样的展开了——而自己所属的军方在各种电影当中背锅和当炮灰已经是司空见惯的事情了。
所以,这个时候,就不要做哪些好莱坞剧集当中最常见的脑残操作,稳扎稳打,按照作战流程一步步的做下去保证没错,通常那种觉得局势稳了,来点骚操作的都是第一个死的,虽然那些只是电影,不过这种时候还是小心为上,谨慎一些总是不会错的。
美军的轨道攻击流程简述起来也不复杂,就是是三件事情而已,只要挨个做完后就差不多可以进入愉快的哪里不会点哪里,哪里被点哪里闪亮的愉快时间。
第一是拆除对方的轨道防御平台,主要是暴露在整个轨道体系外围的部分,包括激光炮台,供能组,雷达等等,这些是对于导弹和舰载机来说伤害最大的部分,必须在第一时间给予摧毁,如果不能摧毁的话,那么后续针对任何目标的打击都会事半功倍。
第二是拆除对方的轨道设施群,包括不仅限于船坞,造船厂以及位于防线后方的电磁炮台,导弹发射基地,太空航空基地等等,就算此时因为敌人的坚决抵抗不得不撤退,对方在失去太空的船坞等等设施后,也很难重建舰队,那么之后就可以进入“日式海战死循环”模式:舰队无法及时补充→数量落后→损失更大→更多的船厂和殖民地被拆→舰队更加无法补充,甚至无法修理。
如果存在因为造船业而存在的太空城市的话,也是第一个死的,一旦最外围的轨道防线被突破,导弹进入一定纵深的话,那么无遮无掩的太空城市将直面舰队的远程火力投送,哪怕对方无法造成太有效的物理破坏,也能通过大量的核弹对附近进行定向空爆,制造强干扰和EMP
一旦太空城市因为EMP大量维生设备停摆——几分钟内就会变成一座彻头彻尾的死城——除非这是一个军事化或者说要塞化的太空堡垒,所有设备全部采用军用抗EMP标准进行设计和建造,并准备23套备份组件,才能保证不会因为近失核弹EMP而崩溃
但是那种高标准的太空堡垒显然不会是给什么乱七八糟的人居住的,大多数都是不得不进行太空作业的行业,比如军事造船厂,太空舰队指挥部,太空防御体系核心等等——如果作为民用:房价大概会直接冲上天际。
第三才是拆除对方的地面防御工事,包括不仅限于巨型地面激光反射镜,巨型弹道导弹发射井,通信塔,雷达阵列等等,这个过程